各位前辈,尤其是陈老师,您好!\n\n我是一名Inventor的自学新手,最近在设计中遇到了一些困惑,想请教两个关于相似装配件设计的问题。如果表述不专业,还请多多包涵,并希望得到您的指点!\n\n问题一:如何在Inventor中高效处理高度相似的装配件?\n\n我有一个产品需要由两个装配件A和B组成,但两者只有轻微的差别,比如尺寸、某个孔位的位置或安装角度稍微不同。通常情况下,我会花大量时间独立创建A和B,但手动重复建模、重新装配是不是不够高效或者不利于设计变更?我能不能利用Inventor的现有功能直接基于一个基础骨架进行联想?但又担心将来修改基础框架时会大幅改动到约束构沉。期待陈老师分享针对这种场景【通用矩阵零件协同技术】及其在自定义坐标系基础骨架上的串联条件。\n\n问题二:如果提前打算设计同一装配件的不同版本,会不会影响到后期复用至较大外观的底板组件布局?\n\n当我以后回参升完成多个自定义族区时,对于从一核模型分化出来的模箱U—骨架布局,本应做好利用合理修改而不造成过约束等推正?感觉有时极可能导致后来强制破除间关系却影响了仿练低量的集成度·暂时用的回避途径—零件绘制备份,求陈前辈对症要点解析。祝大家研发功底稳步递增行得顺良!